0f9841dbfb4fda924d1877cb2ea06688eadf621f
[wowui.git] / OmaUF / BossFrames.lua
1 -- BossFrames.lua
2 local _;
3 local unpack, pairs = unpack, pairs;
4 local format = string.format;
5 local GameTooltip = GameTooltip;
6 local GameTooltip_SetDefaultAnchor = GameTooltip_SetDefaultAnchor;
7
8 local registerUnitEvents = OmaUFEvents.RegisterUnitEvents;
9 local registerCastEvents = OmaUFCastBar.RegisterCastEvents;
10 local unregisterCastEvents = OmaUFCastBar.UnregisterCastEvents;
11 local unitEvent = OmaUFEvents.UnitEvent;
12
13 local Settings = OmaUFSettings;
14 local baseColor = Settings.BaseColor;
15 local bgColor = Settings.BgColor;
16 local healthColor = Settings.HealthColor;
17 local shieldColor = Settings.ShieldColor;
18 local shieldhlColor = Settings.ShieldhlColor;
19 local healpredColor = Settings.HealpredColor;
20 local healabsorbColor = Settings.HealabsorbColor;
21 local width, height = Settings.Boss.Width, Settings.Boss.Height;
22 local anchorX, anchorY = Settings.Boss.AnchorX, Settings.Boss.AnchorY;
23 -- placeholders with visible values when error happens
24 local attributes = {};
25
26 local inheritedFrames = "SecureUnitButtonTemplate,SecureHandlerStateTemplate";
27 local barTexture = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\minimalist";
28
29 local function frameShow(frame)
30     frame:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
31     frame:RegisterEvent("INSTANCE_ENCOUNTER_ENGAGE_UNIT");
32     frame:RegisterEvent("UNIT_TARGETABLE_CHANGED");
33     frame:RegisterUnitEvent("UNIT_LEVEL", frame.unit);
34     registerUnitEvents(frame);
35     registerCastEvents(frame.castbar);
36     unitEvent(frame, "UPDATE_ALL_BARS");
37 end
38
39 local function frameHide(frame)
40     frame:UnregisterAllEvents();
41     unregisterCastEvents(frame.castbar);
42 end
43
44 local function showTooltip(secure)
45     GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip, secure);
46     GameTooltip:SetUnit(secure:GetAttribute("unit"));
47 end
48
49 local function hideTooltip(secure)
50     GameTooltip:FadeOut();
51 end
52
53 function OmaUnitFrames.UpdateBossTooltips()
54     GameTooltip = _G["GameTooltip"];
55     GameTooltip_SetDefaultAnchor = _G["GameTooltip_SetDefaultAnchor"];
56 end
57
58 local function createFrame(framename, securename, parent, unit, anchorX, anchorY)
59     local secure = CreateFrame("Button", securename, parent, inheritedFrames);
60     local frame = CreateFrame("Frame", framename, parent);
61     secure:SetPoint("CENTER", parent, "CENTER", anchorX, anchorY);
62     secure:SetAttribute("unit", unit);
63     frame:SetPoint("CENTER", parent, "CENTER", anchorX, anchorY);
64     frame:SetAttribute("unit", unit);
65     frame.unit = unit;
66     frame.displayed = unit;
67     -- hide frame to get initial frameShow call
68     frame:Hide();
69     -- create visuals
70     secure:SetWidth(width+2);
71     secure:SetHeight(height+2);
72     frame:SetWidth(width+2);
73     frame:SetHeight(height+2);
74     frame.width = width;
75     frame.base = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND");
76     frame.base:SetAllPoints();
77     frame.base:SetColorTexture(1, 1, 1);
78     frame.base:SetVertexColor(unpack(baseColor));
79     frame.healthback = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND", nil, 1);
80     frame.healthback:SetPoint("TOPLEFT", frame, "TOPLEFT", 1, -1);
81     frame.healthback:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame, "RIGHT", -1, -5);
82     frame.healthback:SetTexture(barTexture);
83     frame.healthback:SetVertexColor(unpack(bgColor));
84     frame.health = frame:CreateTexture(nil, "BORDER");
85     frame.health:SetPoint("TOPLEFT", frame.healthback, "TOPLEFT");
86     frame.health:SetPoint("BOTTOMLEFT", frame.healthback, "BOTTOMLEFT");
87     frame.health:SetTexture(barTexture);
88     frame.health:SetVertexColor(unpack(healthColor));
89     frame.healthText = frame:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontHighlight");
90     frame.healthText:SetPoint("RIGHT", frame.healthback, "RIGHT", -2, 1);
91     frame.healthText.percent = true;
92     frame.manaback = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND", nil, 1);
93     frame.manaback:SetPoint("TOPLEFT", frame, "LEFT", 1, -5);
94     frame.manaback:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame, "BOTTOMRIGHT", -1, 1);
95     frame.manaback:SetTexture(barTexture);
96     frame.manaback:SetVertexColor(unpack(bgColor));
97     frame.mana = frame:CreateTexture(nil, "BORDER");
98     frame.mana:SetPoint("TOPLEFT", frame.manaback, "TOPLEFT");
99     frame.mana:SetPoint("BOTTOMLEFT", frame.manaback, "BOTTOMLEFT");
100     frame.mana:SetTexture(barTexture);
101     frame.manaText = frame:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontWhiteTiny");
102     frame.manaText:SetPoint("RIGHT", frame.manaback, "RIGHT", -2, 0);
103     frame.manaText:Hide();
104     frame.shield = frame:CreateTexture(nil, "BORDER");
105     frame.shield:SetPoint("TOPLEFT", frame.health, "TOPRIGHT");
106     frame.shield:SetPoint("BOTTOMLEFT", frame.health, "BOTTOMRIGHT");
107     frame.shield:SetTexture(barTexture);
108     frame.shield:SetVertexColor(unpack(shieldColor));
109     frame.shield:Hide();
110     frame.shieldhl = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
111     frame.shieldhl:SetPoint("TOPLEFT", frame.healthback, "TOPRIGHT", -1, 0);
112     frame.shieldhl:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.healthback, "BOTTOMRIGHT", 1, 0);
113     frame.shieldhl:SetColorTexture(unpack(shieldhlColor));
114     frame.shieldhl:Hide();
115     frame.healabsorb = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
116     frame.healabsorb:SetPoint("TOPRIGHT", frame.health, "TOPRIGHT");
117     frame.healabsorb:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.health, "BOTTOMRIGHT");
118     frame.healabsorb:SetColorTexture(unpack(healabsorbColor));
119     frame.healabsorb:Hide();
120     frame.name = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
121     frame.name:SetPoint("LEFT", frame.healthback, "LEFT", 2, 1);
122     frame.name.count = 10;
123     frame.level = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontWhiteTiny");
124     frame.level:SetPoint("LEFT", frame.manaback, "LEFT", 2, 0);
125     frame.targeticon = frame:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
126     frame.targeticon:SetPoint("CENTER", frame.healthback, "TOP");
127     frame.targeticon:SetWidth(16);
128     frame.targeticon:SetHeight(16);
129     frame.targeticon:SetTexture("Interface\\TARGETINGFRAME\\UI-RaidTargetingIcons");
130     frame.targeticon:Hide();
131     frame.castbar = OmaUFCastBar.CreateCastBar(frame, unit, -height-24);
132     -- set scripts
133     frame:SetScript("OnShow", frameShow);
134     frame:SetScript("OnHide", frameHide);
135     frame:SetScript("OnEvent", unitEvent);
136     secure:SetScript("OnEnter", showTooltip);
137     secure:SetScript("OnLeave", hideTooltip);
138     -- set attributes
139     -- TODO other set of click cast on boss frames possibly
140     --secure:RegisterForClicks("AnyDown");
141     --for attr, val in pairs(attributes) do
142     --    secure:SetAttribute(attr, val);
143     --end
144     -- rest give target and menu
145     secure:SetAttribute("*type1", "target");
146     secure:SetAttribute("*type2", "togglemenu");
147     --secure:SetAttribute("toggleForVehicle", false); -- TODO run LFR to see if there's boss1pet or something
148     RegisterUnitWatch(frame);
149     RegisterUnitWatch(secure);
150     -- TODO try register visibility state driver with [boss1][boss2][boss3] etc.
151 end
152
153 function OmaUnitFrames.InitializeBoss(parent)
154     attributes = Settings.Character.Clickheal;
155
156     createFrame("OmaBoss1", "OmaBossSecure1", parent, "boss1", anchorX, anchorY);
157     for i = 2,MAX_BOSS_FRAMES do
158         createFrame("OmaBoss"..i, "OmaBossSecure"..i, _G["OmaBoss"..(i-1)], "boss"..i, 0, -height-26);
159     end
160     -- Arena frames are in the same spot
161     createFrame("OmaArena1", "OmaArenaSecure1", parent, "arena1", anchorX, anchorY);
162     -- MAX_ARENA_ENEMIES from AddOns/Blizzard_ArenaUI/Blizzard_ArenaUI.lua not available
163     -- as the addon is not loaded yet, update manually if it changes
164     for i = 2,5 do
165         createFrame("OmaArena"..i, "OmaArenaSecure"..i, _G["OmaArena"..(i-1)], "arena"..i, 0, -height-26);
166     end
167 end