c39801d - Add simple red alert aura tracking
[wowui.git] / OmaRF / DruidIndicators.lua
index 9871fdc..59e3c96 100644 (file)
@@ -4,33 +4,31 @@ local pairs = pairs;
 local indSize = OmaRFSettings.IndSize;
 local rhomb = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\rhomb";
 local square = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\square";
-local positions = {"TOPLEFT"};
 
 local M = {};
 OmaRFIndicators.Class["DRUID"] = M;
 M.Auras = {
-    ["Lifebloom"] = "TOPLEFT",
-    ["Rejuvenation"] = "TR1",
-    ["Cenarion Ward"] = "TR2",
-    ["Spring Blossoms"] = "TR3",
-    ["Regrowth"] = "TR4",
-    ["Cultivation"] = "TR5",
+    [33763] = "TOPLEFT", -- Lifebloom
+    [774] = "TR1", -- Rejuvenation
+    [102352] = "TR2", -- Cenarion Ward (102351 is the pre-buff)
+    [207386] = "TR3", -- Spring Blossoms (207385 is the talent)
+    [155777] = "TR3", -- Germination (either this or Spring Blossoms taken)
+    [8936] = "TR4", -- Regrowth
+    [200389] = "TR5", -- Cultivation
 }
 
 function M.Setup(base)
     local inds = {};
-    for _, pos in pairs(positions) do
-        inds[pos] = base:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
-        inds[pos]:SetPoint(pos, base, pos);
-        inds[pos]:SetWidth(indSize);
-        inds[pos]:SetHeight(indSize);
-        inds[pos]:SetTexture(rhomb);
-        inds[pos]:SetVertexColor(0, 1, 0);
-        inds[pos]:Hide();
-        inds[pos].text = base:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
-        inds[pos].text:SetPoint("BOTTOMRIGHT", inds[pos], "BOTTOMRIGHT");
-        inds[pos].text:Hide();
-    end
+    inds["TOPLEFT"] = base:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
+    inds["TOPLEFT"]:SetPoint("TOPLEFT", base, "TOPLEFT");
+    inds["TOPLEFT"]:SetWidth(indSize);
+    inds["TOPLEFT"]:SetHeight(indSize);
+    inds["TOPLEFT"]:SetTexture(rhomb);
+    inds["TOPLEFT"]:SetVertexColor(0, 1, 0.5);
+    inds["TOPLEFT"]:Hide();
+    inds["TOPLEFT"].text = base:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
+    inds["TOPLEFT"].text:SetPoint("BOTTOMRIGHT", inds["TOPLEFT"], "BOTTOMRIGHT");
+    inds["TOPLEFT"].text:Hide();
     for _, pos in pairs({"TR1", "TR2", "TR3", "TR4", "TR5"}) do
         inds[pos] = base:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
         inds[pos]:SetWidth(indSize/2);