e90f2ac - Only go through auras once
[wowui.git] / OmaRF / Events.lua
index 94dd14f..762cb99 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ local function updateHealth(frame, unit)
         frame.health:Show();
     elseif current <= 0 or UnitIsDeadOrGhost(unit) then
         frame.health:Hide();
-        updateText(frame, unit); -- update death
+        return updateText(frame, unit); -- update death
     else
         local w = current/max*width;
         frame.health:SetWidth(w);
@@ -349,5 +349,5 @@ eventFuncs["PLAYER_ENTERING_WORLD"] = eventFuncs["UPDATE_ALL_BARS"];
 eventFuncs["PLAYER_FOCUS_CHANGED"] = eventFuncs["UPDATE_ALL_BARS"];
 
 function M.UnitEvent(self, event)
-    eventFuncs[event](self);
+    return eventFuncs[event](self);
 end