4fb3576 - Add pet and target frames
[wowui.git] / kehys / player.lua
index 89e15af..20f4c4a 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ local vehicletoggle = [=[
     end
 ]=]
 
-local updater = nil;
+local playerUpdate = nil;
 local function initPlayer(parent, width, height, update, event)
     assert(type(parent) == "table", "Player frame creation missing parent!");
     assert(type(width) == "number", "Player frame creation missing width!");
@@ -40,8 +40,8 @@ local function initPlayer(parent, width, height, update, event)
     f.nonraid = true;
     f.prev = {};
 
-    updater = function()
-        CTimerAfter(0.1, updater);
+    playerUpdate = function()
+        CTimerAfter(0.1, playerUpdate);
         update(f);
     end
     f:SetScript("OnEvent", event);
@@ -96,7 +96,7 @@ local function initPlayer(parent, width, height, update, event)
     f.healabsorb:SetColorTexture(0.1, 0.1, 0.1);
     f.healabsorb:Hide();
     f.text = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
-    f.text:SetPoint("LEFT", f.health, "LEFT", 10, 0);
+    f.text:SetPoint("RIGHT", f, "RIGHT", -2, 8);
     f.text:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 13);
     f.text:Hide();
     f.targeticon = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
@@ -114,7 +114,101 @@ local function initPlayer(parent, width, height, update, event)
     addon.RegisterEvents(f);
     addon.RegisterUnitEvents(f);
     event(f, "UPDATE_ALL_BARS");
-    updater();
+    playerUpdate();
+    f:Show();
+    return f;
+end
+
+local petUpdate = nil;
+local function initPet(parent, width, height, update, event)
+    assert(type(parent) == "table", "Pet frame creation missing parent!");
+    assert(type(width) == "number", "Pet frame creation missing width!");
+    assert(type(height) == "number", "Pet frame creation missing height!");
+    assert(type(update) == "function",
+           "Pet frame creation missing update function!");
+    assert(type(event) == "function",
+           "Pet frame creation missing event function!");
+
+    local f = CreateFrame("Button", "kehysPet", parent,
+                          "SecureUnitButtonTemplate,SecureHandlerStateTemplate");
+    f:Hide();
+    f:SetPoint("BOTTOMRIGHT", parent, "BOTTOMLEFT", -5, 0);
+    f:SetWidth(width);
+    f:SetHeight(height);
+    f.barwidth = width - 2; -- 1px padding
+    f:SetAttribute("unit", "pet");
+    f:SetAttribute("displayed", "pet");
+    f:SetAttribute("vehicle", "player");
+    f.unit = "pet";
+    f.displayed = "pet";
+    f.vehicle = "player"
+    f.nonraid = true;
+    f.prev = {};
+
+    petUpdate = function()
+        CTimerAfter(0.1, petUpdate);
+        update(f);
+    end
+    f:SetScript("OnEvent", event);
+    f:RegisterForClicks("AnyDown");
+    f:SetAttribute("*type1", "target");
+    f:SetAttribute("*type2", "togglemenu");
+    f:SetAttribute("toggleForVehicle", true);
+    RegisterUnitWatch(f);
+    RegisterStateDriver(f, "vehicleui", "[vehicleui] vehicle; no");
+    f:SetAttribute("_onstate-vehicleui", vehicletoggle);
+
+    -- create visuals
+    f.base = f:CreateTexture(nil, "BACKGROUND");
+    f.base:SetAllPoints();
+    f.base:SetColorTexture(0, 0, 0, 0.5);
+    f.background = f:CreateTexture(nil, "BACKGROUND", nil, 1);
+    f.background:SetPoint("TOPLEFT", f, "TOPLEFT", 1, -1);
+    f.background:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f, "BOTTOMRIGHT", -1, 1);
+    f.health = f:CreateTexture(nil, "BORDER");
+    f.health:SetPoint("TOPLEFT", f.background, "TOPLEFT");
+    f.health:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.background, "BOTTOMLEFT");
+    f.health:SetTexture(barTexture);
+    f.health:SetVertexColor(0.8, 0.8, 0.8);
+    f.health:Hide();
+    f.shield = f:CreateTexture(nil, "BORDER");
+    f.shield:SetPoint("TOPLEFT", f.health, "TOPRIGHT");
+    f.shield:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
+    f.shield:SetTexture(barTexture);
+    f.shield:SetVertexColor(0, 0.7, 1);
+    f.shield:Hide();
+    f.shieldhl = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
+    f.shieldhl:SetPoint("TOPLEFT", f, "TOPRIGHT", -2, 0);
+    f.shieldhl:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f, "BOTTOMRIGHT");
+    f.shieldhl:SetColorTexture(0.5, 0.8, 1);
+    f.shieldhl:Hide();
+    f.healpred = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
+    f.healpred:SetPoint("TOPLEFT", f.health, "TOPRIGHT");
+    f.healpred:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
+    f.healpred:SetColorTexture(0.5, 0.6, 0.5);
+    f.healpred:Hide();
+    f.healabsorb = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
+    f.healabsorb:SetPoint("TOPRIGHT", f.health, "TOPRIGHT");
+    f.healabsorb:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
+    f.healabsorb:SetColorTexture(0.1, 0.1, 0.1);
+    f.healabsorb:Hide();
+    f.name = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
+    f.name:SetPoint("LEFT", f, "LEFT", 5, 0);
+    f.text = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
+    f.text:SetPoint("RIGHT", f, "RIGHT", -5, 0);
+    f.text:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 13);
+    f.text:Hide();
+    f.targeticon = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
+    f.targeticon:SetPoint("CENTER", f, "TOP", 0, -1);
+    f.targeticon:SetWidth(12);
+    f.targeticon:SetHeight(12);
+    f.targeticon:SetTexture("Interface\\TARGETINGFRAME\\UI-RaidTargetingIcons");
+    f.targeticon:Hide();
+
+    addon.RegisterEvents(f);
+    addon.RegisterUnitEvents(f);
+    event(f, "UPDATE_ALL_BARS");
+    petUpdate();
     f:Show();
 end
 
@@ -124,6 +218,7 @@ CFrame:SetScript("OnEvent", function(self)
     CFrame:SetPoint("CENTER", nil, "CENTER");
     CFrame:SetWidth(2);
     CFrame:SetHeight(2);
-    initPlayer(self, 160, 48, addon.FrameUpdate, addon.UnitEvent);
+    local player = initPlayer(self, 160, 48, addon.FrameUpdate, addon.UnitEvent);
+    initPet(player, 80, 24, addon.FrameUpdate, addon.UnitEvent);
 end);
 CFrame:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN");