f92b14e - Add a coordinate frame
[wowui.git] / OmaRF / Events.lua
index d54a1df..fa6b950 100644 (file)
@@ -20,7 +20,8 @@ local READY_CHECK_READY_TEXTURE = READY_CHECK_READY_TEXTURE;
 local READY_CHECK_NOT_READY_TEXTURE = READY_CHECK_NOT_READY_TEXTURE;
 local READY_CHECK_WAITING_TEXTURE = READY_CHECK_WAITING_TEXTURE;
 
 local READY_CHECK_NOT_READY_TEXTURE = READY_CHECK_NOT_READY_TEXTURE;
 local READY_CHECK_WAITING_TEXTURE = READY_CHECK_WAITING_TEXTURE;
 
-local checkIndicators = OmaRFIndicators.CheckIndicators;
+local updateIndicatorAuras = OmaRFIndicators.UpdateAuras;
+local updateMajorAuras = OmaRFIndicators.UpdateMajorAuras;
 
 local Settings = OmaRFSettings;
 local baseColor = Settings.BaseColor;
 
 local Settings = OmaRFSettings;
 local baseColor = Settings.BaseColor;
@@ -179,7 +180,7 @@ end
 M.UpdateHealAbsorb = updateHealAbsorb;
 
 local function updateAuras(frame, unit)
 M.UpdateHealAbsorb = updateHealAbsorb;
 
 local function updateAuras(frame, unit)
-    updateAuras(frame, unit); -- this is throttled
+    updateIndicatorAuras(frame, unit); -- this is throttled
     if updateMajorAuras(frame, unit) then
         if frame.overlay.color ~= overlayColorAlert then
             frame.overlay:SetVertexColor(unpack(overlayColorAlert));
     if updateMajorAuras(frame, unit) then
         if frame.overlay.color ~= overlayColorAlert then
             frame.overlay:SetVertexColor(unpack(overlayColorAlert));