c809e5d - Add name prefix when in vehicle
[wowui.git] / OmaUF / PetFrame.lua
index e739ba5..93da251 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 local _;
 local unpack, pairs = unpack, pairs;
 local format = string.format;
-local GameTooltip = nil;
-local GameTooltip_SetDefaultAnchor = nil;
+local GameTooltip = GameTooltip;
+local GameTooltip_SetDefaultAnchor = GameTooltip_SetDefaultAnchor;
 
 local registerUnitEvents = OmaUFEvents.RegisterUnitEvents;
 local unitEvent = OmaUFEvents.UnitEvent;
@@ -14,14 +14,13 @@ local bgColor = Settings.BgColor;
 local healthColor = Settings.HealthColor;
 local shieldColor = Settings.ShieldColor;
 local shieldhlColor = Settings.ShieldhlColor;
-local healpredColor = Settings.HealpredColor;
-local healabsorbColor = Settings.HealabsorbColor;
 local width, height = Settings.Pet.Width, Settings.Pet.Height;
 local anchorX, anchorY = Settings.Pet.AnchorX, Settings.Pet.AnchorY;
 -- placeholders with visible values when error happens
 local attributes = {};
 
 local inheritedFrames = "SecureUnitButtonTemplate,SecureHandlerStateTemplate";
+local barTexture = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\minimalist";
 
 local function frameShow(frame)
     frame:RegisterEvent("UNIT_ENTERED_VEHICLE");
@@ -54,8 +53,6 @@ local vehicletoggle = [=[
 ]=]
 
 function OmaUnitFrames.InitializePet(parent)
-    GameTooltip = _G["GameTooltip"];
-    GameTooltip_SetDefaultAnchor = _G["GameTooltip_SetDefaultAnchor"];
     attributes = Settings.Character.Clickheal; -- TODO pet clickheal separate with Mend Pet etc.
 
     local secure = CreateFrame("Button", "OmaPetSecure", parent, inheritedFrames);
@@ -85,12 +82,12 @@ function OmaUnitFrames.InitializePet(parent)
     frame.healthback = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND", nil, 1);
     frame.healthback:SetPoint("TOPLEFT", frame, "TOPLEFT", 1, -1);
     frame.healthback:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame, "BOTTOMRIGHT", -1, 1);
-    frame.healthback:SetTexture("Interface\\RaidFrame\\Raid-Bar-Hp-Fill");
+    frame.healthback:SetTexture(barTexture);
     frame.healthback:SetVertexColor(unpack(bgColor));
     frame.health = frame:CreateTexture(nil, "BORDER");
     frame.health:SetPoint("TOPLEFT", frame.healthback, "TOPLEFT");
     frame.health:SetPoint("BOTTOMLEFT", frame.healthback, "BOTTOMLEFT");
-    frame.health:SetTexture("Interface\\RaidFrame\\Raid-Bar-Hp-Fill");
+    frame.health:SetTexture(barTexture);
     frame.health:SetVertexColor(unpack(healthColor));
     frame.healthText = frame:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontHighlight");
     frame.healthText:SetPoint("RIGHT", frame.healthback, "RIGHT", -2, 0);