570b5ba - Add Mekkatorque mythic auras
[wowui.git] / kehys / auras.lua
index ecefd00..d8ca67c 100644 (file)
@@ -17,51 +17,119 @@ local watchedAuras = {
     --[266209] = {bar=false}, -- Wicked Frenzy
     --[258323] = {bar=false}, -- Infected Wound
     --[262513] = {bar=false}, -- Azerite Heartseeker
+    [287280] = {1, "buff1"}, -- Glimmer of Light
+    [194384] = {1, "buff1"}, -- Atonement
+    [61295] = {1, "buff1"}, -- Riptide
+    -- Tank defensives
+    [6940] = {1, "tankcd"}, -- Blessing of Sacrifice
+    [33206] = {1, "tankcd"}, -- Pain Suppression
+    [47788] = {1, "tankcd"}, -- Guardian Spirit
+    [102342] = {1, "tankcd"}, -- Ironbark
+    [116849] = {1, "tankcd"}, -- Life Cocoon
+    [196555] = {1, "tankcd"}, -- Netherwalk
+    -- M+
+    [209858] = {1, "stacks"}, -- Necrotic Wound (M+)
+    [240559] = {1, "stacks"}, -- Grievous Wound (M+)
+    [240443] = {1, "stacks"}, -- Burst (M+)
     -- Uldir
     [265264] = {2, "alert"}, -- Void Lash (Zek'voz)
     -- Battle of Dazar'alor
     [285213] = {1, "alert"}, -- Caress of Death (Rastakhan)
-    [285195] = {12, "heal"}, -- Deathly Withering (Rastakhan)
+    [288415] = {1, "alert"}, -- Caress of Death in Death realm (Rastakhan)
+    [285195] = {8, "stacks"}, -- Deathly Withering (Rastakhan)
+    [286646] = {1, "heal"}, -- Gigavolt Charge (Mekkatorque)
+    [288939] = {1, "heal"}, -- Gigavolt Radiation (Mekkatorque)
+    [287891] = {1, "stacks"}, -- Sheep Shrapnel (Mekkatorque)
+    [287993] = {1, "stacks"}, -- Chilling Touch (Jaina)
+    [283507] = {1, "heal"}, -- Volatile Charge (Opulence)
+    [287648] = {1, "heal"}, -- Volatile Charge (Opulence)
+    [284556] = {1, "stacks"}, -- Shadow-Touched (Opulence)
+    [287072] = {1, "heal"}, -- Liquid Gold (Opulence)
+    [284781] = {1, "heal"}, -- Grievous Axe (Rastakhan)
+    [290955] = {1, "heal"}, -- Grievous Axe (Rastakhan)
+    --[284663] = {1, "alert"}, -- Bwonsamdi's Wrath (Conclave)
+    -- Crucible of Storms
+    [282566] = {1, "stacks"}, -- Promises of Power (Restless Cabal)
+    [282738] = {1, "alert"}, -- Embrace of the Void (Restless Cabal)
+    [285652] = {1, "alert"}, -- Insatiable Torment (Uu'nat)
+    [285367] = {2, "stacks"}, -- Piercing Gaze of N'Zoth (Uu'nat)
+    [284733] = {1, "alert"}, -- Embrace of the Void (Uu'nat)
+    [285685] = {1, "alert"}, -- Gift of N'Zoth: Lunacy (Uu'nat)
+    -- The Eternal Palace
+    [292127] = {1, "alert"}, -- Darkest Depths (Underwater)
+    [298569] = {1, "stacks"}, -- Drained Soul (Queen Azshara)
+    [297586] = {1, "alert"}, -- Suffering (Queen's Court)
+    [294711] = {5, "heal"}, -- Frost (Sivara)
+    [294715] = {5, "heal"}, -- Toxic (Sivara)
+    [296693] = {1, "stacks"}, -- Waterlogged (Ashvane)
+    [297333] = {1, "heal"}, -- Briny Bubble (Ashvane)
+    [298306] = {1, "stacks"}, -- Incubation Fluid (Orgozoa)
 };
+local playerGuid = nil;
 
 local auraEvents = {};
-auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, _, _, _, amount)
+auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if (amount == nil and watchedAuras[id][1] == 1) or (amount ~= nil and amount >= watchedAuras[id][1]) then
-        if watchedAuras[id][2] == "alert" then
-            frame.alert[id] = true;
-        else
-            frame.heal[id] = true;
+        amount = amount or 1;
+        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
+        elseif atype == "DEBUFF" then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
         end
     end
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
 auraEvents.SPELL_AURA_REFRESH = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
-auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, _, _, _, amount)
+auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if amount == nil or amount == 0 then
-        if watchedAuras[id][2] == "alert" then
-            frame.alert[id] = nil;
-        else
-            frame.heal[id] = nil;
+        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
+        elseif atype == "DEBUFF" then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
         end
     end
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED;
-auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN = function(frame, id)
-    return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, nil, nil, nil, 0);
+auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN = function(frame, id, source)
+    return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, source, nil, nil, nil, 0);
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN_SPELL = auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN;
 
 local counter = 0;
-local function clog(ts, event, _, _, _, _, _, dest, _, flags, _, spellid, ...)
+local function clog(ts, event, _, source, _, _, _, dest, _, _, _, spellid, ...)
     if auraEvents[event] and watchedAuras[spellid] and guids[dest] then
-        auraEvents[event](guids[dest], spellid, ...);
+        auraEvents[event](guids[dest], spellid, source, ...);
     end
 end
 addon.Events.Clog = clog;
 
+local types = {["HELPFUL"] = "BUFF", ["HARMFUL"] = "DEBUFF"};
+local function setAuras(unit, guid)
+    local name;
+    local spellid, count, source;
+    for filter, atype in pairs(types) do
+        local i = 1;
+        while true do
+            name, _, count, _, _, _, source, _, _, spellid = UnitAura(unit, i, filter);
+            if not spellid then break end
+            if count == 0 then count = nil end
+            if source ~= nil then
+                clog(0, "SPELL_AURA_APPLIED", nil, UnitGUID(source), nil, nil, nil,
+                     guid, nil, nil, nil, spellid, nil, nil, atype, count);
+            elseif filter == "HARMFUL" then
+                clog(0, "SPELL_AURA_APPLIED", nil, nil, nil, nil, nil,
+                     guid, nil, nil, nil, spellid, nil, nil, atype, count);
+            end
+            i = i + 1;
+        end
+    end
+end
+addon.SetAuras = setAuras;
+
 local frame = CreateFrame("Frame");
 frame:Hide();
 frame:SetScript("OnEvent", function()
+    playerGuid = UnitGUID("player");
     frame:UnregisterAllEvents();
     frame:SetScript("OnEvent", function()
         return clog(CombatLogGetCurrentEventInfo());