c33600a - Reorganise hook scripts to single function/file
[wowui.git] / RaidFrameColors.lua
index 9be113c..590b824 100644 (file)
@@ -1,35 +1,20 @@
+-- TODO have colors in global addon object only in one place
 local normalBarColor = CreateColor(0.3, 0.3, 0.3);
 local dispelBarColor = CreateColor(1, 0.5, 0);
 local normalBackColor = {0.7, 0.7, 0.7};
 local dispelBackColor = {0.5, 0.2, 0};
 local UnitDebuff = UnitDebuff;
 local CompactUnitFrame_UpdateHealthColor = CompactUnitFrame_UpdateHealthColor;
 local normalBarColor = CreateColor(0.3, 0.3, 0.3);
 local dispelBarColor = CreateColor(1, 0.5, 0);
 local normalBackColor = {0.7, 0.7, 0.7};
 local dispelBackColor = {0.5, 0.2, 0};
 local UnitDebuff = UnitDebuff;
 local CompactUnitFrame_UpdateHealthColor = CompactUnitFrame_UpdateHealthColor;
-local CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames = CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames;
-
-hooksecurefunc("CompactRaidFrameContainer_LayoutFrames", function(frame)
-    if not frame then return end
-    CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames(frame, "normal", function(frame)
-        if frame then
-            -- used in CompactUnitFrame_UpdateHealthColor, might not be set prior
-            frame.optionTable.healthBarColorOverride = normalBarColor;
-            frame.background:SetColorTexture(unpack(normalBackColor));
-        end
-    end);
-end);
 
 hooksecurefunc("CompactUnitFrame_UpdateDispellableDebuffs", function(frame)
     if frame and not frame:IsForbidden() and frame:GetName():match("^CompactRaidFrame%d") then
         -- try to find dispellable debuff
         if UnitDebuff(frame.displayedUnit, 1, "RAID") ~= nil then
             frame.optionTable.healthBarColorOverride = dispelBarColor;
 
 hooksecurefunc("CompactUnitFrame_UpdateDispellableDebuffs", function(frame)
     if frame and not frame:IsForbidden() and frame:GetName():match("^CompactRaidFrame%d") then
         -- try to find dispellable debuff
         if UnitDebuff(frame.displayedUnit, 1, "RAID") ~= nil then
             frame.optionTable.healthBarColorOverride = dispelBarColor;
-            if frame.background then
-                frame.background:SetColorTexture(unpack(dispelBackColor));
-            end
+            frame.background:SetColorTexture(unpack(dispelBackColor));
         else
             frame.optionTable.healthBarColorOverride = normalBarColor;
         else
             frame.optionTable.healthBarColorOverride = normalBarColor;
-            if frame.background then
-                frame.background:SetColorTexture(unpack(normalBackColor));
-            end
+            frame.background:SetColorTexture(unpack(normalBackColor));
         end
         -- update color
         CompactUnitFrame_UpdateHealthColor(frame);
         end
         -- update color
         CompactUnitFrame_UpdateHealthColor(frame);