978ee00 - Different health text and more text space in config
[wowui.git] / OmaRF / Indicators.lua
index 929b960..36d03cc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 local f = OmaRF.frames;
 local f = OmaRF.frames;
+local majorFrames = OmaRF.majorFrames;
 local positions = OmaRF.positions;
 local pad = 2;
 local paddings = {
 local positions = OmaRF.positions;
 local pad = 2;
 local paddings = {
@@ -8,7 +9,9 @@ local paddings = {
     BOTTOMLEFT = {pad, pad},
     BOTTOMRIGHT = {-pad, pad}
 };
     BOTTOMLEFT = {pad, pad},
     BOTTOMRIGHT = {-pad, pad}
 };
-local watchedAuras; -- all watched auras
+local watchedAuras;
+local majorAuras;
+local majorMax;
 local auraFilters = {"HELPFUL", "HARMFUL"};
 local DEFAULT_ICON = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\rhomb";
 local _;
 local auraFilters = {"HELPFUL", "HARMFUL"};
 local DEFAULT_ICON = "Interface\\AddOns\\OmaRF\\images\\rhomb";
 local _;
@@ -23,11 +26,8 @@ local UnitIsDeadOrGhost = UnitIsDeadOrGhost;
 local CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames = CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames;
 local format = string.format;
 local unpack = unpack;
 local CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames = CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames;
 local format = string.format;
 local unpack = unpack;
-
--- list of important auras TODO try to use spellIDs
-local centerAuras = {
-    "Power Word: Shield"
-};
+local floor = floor;
+local ceil = ceil;
 
 local function configureIndicators(frame, name)
     local frameName = name or frame:GetName();
 
 local function configureIndicators(frame, name)
     local frameName = name or frame:GetName();
@@ -41,11 +41,18 @@ local function configureIndicators(frame, name)
         ind.icon:SetHeight(config[pos]["iconSize"]);
         ind.icon:SetTexture(DEFAULT_ICON);
         ind.icon:SetVertexColor(unpack(config[pos]["iconColor"]));
         ind.icon:SetHeight(config[pos]["iconSize"]);
         ind.icon:SetTexture(DEFAULT_ICON);
         ind.icon:SetVertexColor(unpack(config[pos]["iconColor"]));
-        if config[pos]["showIcon"] then
-            ind.icon:Show();
-        else
-            ind.icon:Hide();
+    end
+
+    config = OmaRF.db.profile.majorAuras;
+    for i, ind in ipairs(majorFrames[frameName]) do
+        if i == 1 then
+            ind.icon:ClearAllPoints();
+            ind.icon:SetPoint("CENTER", frame, "CENTER", -config.iconSize, 0);
         end
         end
+        ind.icon:SetWidth(config.iconSize);
+        ind.icon:SetHeight(config.iconSize);
+        ind.expire:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, config["textSize"], "OUTLINE");
+        ind.stack:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, config["textSize"], "OUTLINE");
     end
 end
 
     end
 end
 
@@ -59,9 +66,32 @@ local function setupCompactUnitFrame(frame, name)
         f[name][pos].icon = frame:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
         f[name][pos].icon:SetPoint(pos, frame, pos, paddings[pos][1], paddings[pos][2]);
     end
         f[name][pos].icon = frame:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
         f[name][pos].icon:SetPoint(pos, frame, pos, paddings[pos][1], paddings[pos][2]);
     end
+
+    local config = OmaRF.db.profile.majorAuras;
+    majorFrames[name] = {};
+    for i = 1, config.max do
+        majorFrames[name][i] = {};
+        majorFrames[name][i].icon = frame:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
+        if i > 1 then
+            majorFrames[name][i].icon:SetPoint("TOPLEFT", majorFrames[name][i-1].icon, "TOPRIGHT");
+        end
+        majorFrames[name][i].expire = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlightSmall");
+        majorFrames[name][i].expire:SetPoint("BOTTOMRIGHT", majorFrames[name][i].icon, "BOTTOMRIGHT");
+        majorFrames[name][i].stack = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlightSmall");
+        majorFrames[name][i].stack:SetPoint("TOPLEFT", majorFrames[name][i].icon, "TOPLEFT");
+    end
+
     configureIndicators(frame, name);
 end
 
     configureIndicators(frame, name);
 end
 
+local function remaining(expires, current)
+    local remain = expires - current;
+    if remain > 60 then
+        return format("%dm", ceil(remain/60));
+    end
+    return floor(remain+0.5);
+end
+
 -- Check the indicators on a frame and update the times on them
 local function updateIndicators(frame)
     local frameName = frame:GetName();
 -- Check the indicators on a frame and update the times on them
 local function updateIndicators(frame)
     local frameName = frame:GetName();
@@ -72,22 +102,28 @@ local function updateIndicators(frame)
     if not f[frameName] then setupCompactUnitFrame(frame, frameName) end
     -- Reset current
     for _, ind in pairs(f[frameName]) do
     if not f[frameName] then setupCompactUnitFrame(frame, frameName) end
     -- Reset current
     for _, ind in pairs(f[frameName]) do
-        ind.text:SetText("");
-        ind.icon:SetTexture("");
+        ind.text:Hide();
+        ind.icon:Hide();
+    end
+    for _, ind in ipairs(majorFrames[frameName]) do
+        ind.icon:Hide();
+        ind.expire:Hide();
+        ind.stack:Hide();
     end
     -- Hide if unit is dead/disconnected
     if (not UnitIsConnected(unit)) or UnitIsDeadOrGhost(frame.displayedUnit) then
         return;
     end
 
     end
     -- Hide if unit is dead/disconnected
     if (not UnitIsConnected(unit)) or UnitIsDeadOrGhost(frame.displayedUnit) then
         return;
     end
 
-    local name, icon, count, debuff, expires, caster, id;
+    local name, icon, count, expires, caster, id;
     local current = GetTime();
     local current = GetTime();
+    local majorI = 1;
     for _, filter in ipairs(auraFilters) do
         local i = 1;
         while true do
     for _, filter in ipairs(auraFilters) do
         local i = 1;
         while true do
-            name, _, icon, count, debuff, _, expires, caster, _, _, id = UnitAura(unit, i, filter);
+            name, _, icon, count, _, _, expires, caster, _, _, id = UnitAura(unit, i, filter);
             if not id then break end
             if not id then break end
-            local pos = watchedAuras[name] or watchedAuras[id] or watchedAuras[debuff];
+            local pos = watchedAuras[id] or watchedAuras[name];
             if pos then
                 local ind = f[frameName][pos];
                 local config = OmaRF.db.profile.indicators[pos];
             if pos then
                 local ind = f[frameName][pos];
                 local config = OmaRF.db.profile.indicators[pos];
@@ -99,28 +135,28 @@ local function updateIndicators(frame)
                         else
                             ind.icon:SetTexture(icon);
                         end
                         else
                             ind.icon:SetTexture(icon);
                         end
+                        ind.icon:Show()
                     end
                     if config.showText then
                         -- show text
                     end
                     if config.showText then
                         -- show text
-                        local text;
-                        local remaining = expires - current;
-                        if remaining > 60 then
-                            text = format("%dm", ceil(remaining/60));
-                        else
-                            text = format("%d", floor(remaining+0.5));
-                        end
-                        if count > 1 and config.stack then
-                            if text then
-                                text = count.."-"..text;
-                            else
-                                text = count;
-                            end
-                        end
-
-                        ind.text:SetText(text);
+                        ind.text:SetText(remaining(expires, current));
+                        ind.text:Show();
                     end
                 end
             end
                     end
                 end
             end
+
+            if (majorAuras[id] or majorAuras[name]) and majorI <= majorMax then
+                local ind = majorFrames[frameName][majorI];
+                ind.icon:SetTexture(icon);
+                ind.icon:Show();
+                ind.expire:SetText(remaining(expires, current));
+                ind.expire:Show();
+                if count > 1 then
+                    ind.stack:SetText(count);
+                    ind.stack:Show();
+                end
+                majorI = majorI + 1;
+            end
             i = i + 1;
         end
     end
             i = i + 1;
         end
     end
@@ -139,15 +175,19 @@ function OmaRF:RefreshConfig()
     self:OnDisable(); -- clear everything
     if self.db.profile.enabled then
         CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames(CompactRaidFrameContainer, "normal", configureIndicators);
     self:OnDisable(); -- clear everything
     if self.db.profile.enabled then
         CompactRaidFrameContainer_ApplyToFrames(CompactRaidFrameContainer, "normal", configureIndicators);
-        -- Format aura strings
         watchedAuras = {};
         for _, pos in ipairs(positions) do
             for _, aura in ipairs(self.db.profile.indicators[pos]["auras"]) do
                 watchedAuras[aura] = pos; -- TODO single aura only in one position
             end
         end
         watchedAuras = {};
         for _, pos in ipairs(positions) do
             for _, aura in ipairs(self.db.profile.indicators[pos]["auras"]) do
                 watchedAuras[aura] = pos; -- TODO single aura only in one position
             end
         end
+        majorAuras = {};
+        for _, aura in ipairs(self.db.profile.majorAuras["auras"]) do
+            majorAuras[aura] = true;
+        end
+        majorMax = OmaRF.db.profile.majorAuras["max"];
 
 
-        if next(watchedAuras) ~= nil then
+        if next(watchedAuras) ~= nil or next(majorAuras) ~= nil then
             self.running = true;
             C_TimerAfter(0.15, self.UpdateAllIndicators);
         end
             self.running = true;
             C_TimerAfter(0.15, self.UpdateAllIndicators);
         end