frame.text:SetFormattedText("%.2fM", current / 1000000);
elseif current > 1000 then -- 1.0K
frame.text:SetFormattedText("%.1fK", current / 1000);
frame.text:SetFormattedText("%.2fM", current / 1000000);
elseif current > 1000 then -- 1.0K
frame.text:SetFormattedText("%.1fK", current / 1000);