e8fd612 - Add more auras and dot tracking functions
[wowui.git] / kehys / auras.lua
index 2291aa1..de01fa9 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@ local watchedAuras = {
     [53563] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Light
     [156910] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Faith
     [200025] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Virtue
     [53563] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Light
     [156910] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Faith
     [200025] = {1, "buff2"}, -- Beacon of Virtue
+    [974] = {1, "buff2"}, -- Earth Shield
     -- Tank defensives
     [6940] = {1, "tankcd"}, -- Blessing of Sacrifice
     [33206] = {1, "tankcd"}, -- Pain Suppression
     -- Tank defensives
     [6940] = {1, "tankcd"}, -- Blessing of Sacrifice
     [33206] = {1, "tankcd"}, -- Pain Suppression
@@ -88,6 +89,39 @@ local watchedAuras = {
     [316065] = {1, "alert"}, -- Corrupted Existence (Ra-den)
     [313364] = {1, "heal"}, -- Mental Decay (Carapace of N'zoth)
     [307044] = {4, "stacks"}, -- Nightmare Antibody (Carapace of N'zoth)
     [316065] = {1, "alert"}, -- Corrupted Existence (Ra-den)
     [313364] = {1, "heal"}, -- Mental Decay (Carapace of N'zoth)
     [307044] = {4, "stacks"}, -- Nightmare Antibody (Carapace of N'zoth)
+    -- SL M+
+    [323347] = {1, "stacks"}, -- Clinging Darkness (Necrotic Wake)
+    [338357] = {2, "stacks"}, -- Tenderize (Necrotic Wake)
+    [321038] = {1, "stacks"}, -- Wrack Soul (Sanguine Depths)
+    [331415] = {1, "stacks"}, -- Wicked Gash (Sanguine Depths)
+    [328737] = {1, "stacks"}, -- Fragment of Radiance (Sanguine Depths)
+    [326632] = {5, "stacks"}, -- Stony Veins (Halls of Atonement)
+    [344993] = {5, "stacks"}, -- Jagged Swipe (Halls of Atonement)
+    [323692] = {1, "stacks"}, -- Arcane Vulnerability (De Other Side)
+    [317661] = {1, "stacks"}, -- Insidious Venom (Spires of Ascension)
+    [327814] = {1, "heal"}, -- Wicked Gash (Gauntlet) (Sanguine Depths)
+    [323687] = {1, "heal"}, -- Arcane Lightning (De Other Side)
+    [324154] = {1, "heal"}, -- Dark Stride (Spires of Ascension)
+    -- Castle Nathria
+    [346301] = {1, "stacks"}, -- Bloodlight (Shriekwing)
+    [328897] = {7, "alert"}, -- Exsanguinated (Shriekwing)
+    [335304] = {1, "heal"}, -- Sinseeker (Huntsman Altimor)
+    [334971] = {2, "stacks"}, -- Jagged Claws (Huntsman Altimor)
+    [325382] = {3, "stacks"}, -- Warped Desires (Lady Inerva Darkvein)
+    [332664] = {1, "heal"}, -- Anima Add (Lady Inerva Darkvein)
+    [340477] = {1, "heal"}, -- Anima Add (Lady Inerva Darkvein)
+    [339527] = {1, "heal"}, -- Anima Add (Lady Inerva Darkvein)
+    [342321] = {1, "heal"}, -- Anima Add (Lady Inerva Darkvein)
+    [342322] = {1, "heal"}, -- Anima Add (Lady Inerva Darkvein)
+    [324982] = {1, "heal"}, -- Shared Suffering (Lady Inerva Darkvein)
+    [324983] = {1, "heal"}, -- Shared Suffering (Lady Inerva Darkvein)
+    [340860] = {1, "heal", 14}, -- Withering Touch (Artificer Xy'mox)
+    [334771] = {1, "heal"}, -- Heart Hemorrhage (Stone Legion Generals)
+    [326699] = {1, "stacks"}, -- Burden of Sin (Sire Denathrius)
+    [329298] = {1, "alert"}, -- Gluttonous Miasma (Hungering Destroyer)
+    [334755] = {14, "heal"}, -- Essence Sap (Hungering Destroyer)
+    [343320] = {1, "alert"}, -- Curse of Caramain (Trash)
+    [333913] = {2, "stacks"}, -- Wicked Laceration (Stone Legion Generals)
 };
 local playerGuid = nil;
 
 };
 local playerGuid = nil;
 
@@ -95,10 +129,13 @@ local auraEvents = {};
 auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if (amount == nil and watchedAuras[id][1] == 1) or (amount ~= nil and amount >= watchedAuras[id][1]) then
         amount = amount or 1;
 auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if (amount == nil and watchedAuras[id][1] == 1) or (amount ~= nil and amount >= watchedAuras[id][1]) then
         amount = amount or 1;
-        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+        if atype == "BUFF" and (source == playerGuid or watchedAuras[id][2] == "tankcd") then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
         elseif atype == "DEBUFF" then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
         elseif atype == "DEBUFF" then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
+            if watchedAuras[id][3] ~= nil then
+                frame.stacks[id] = watchedAuras[id][3];
+            end
         end
     end
 end
         end
     end
 end
@@ -106,7 +143,7 @@ auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
 auraEvents.SPELL_AURA_REFRESH = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
 auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if amount == nil or amount == 0 then
 auraEvents.SPELL_AURA_REFRESH = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
 auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if amount == nil or amount == 0 then
-        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+        if atype == "BUFF" and (source == playerGuid or watchedAuras[id][2] == "tankcd") then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
         elseif atype == "DEBUFF" then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
         elseif atype == "DEBUFF" then
             frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
@@ -118,6 +155,18 @@ auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN = function(frame, id, source)
     return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, source, nil, nil, nil, 0);
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN_SPELL = auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN;
     return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, source, nil, nil, nil, 0);
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN_SPELL = auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN;
+auraEvents.SPELL_PERIODIC_DAMAGE = function(frame, id, source)
+    if watchedAuras[id][3] ~= nil then
+        if frame.stacks[id] ~= nil and frame.stacks[id] > 0 then
+            frame.stacks[id] = frame.stacks[id] - 1;
+            if frame.stacks[id] == 0 then
+                frame.stacks[id] = nil;
+            end
+        elseif frame.stacks[id] ~= nil then
+            frame.stacks[id] = nil;
+        end
+    end
+end
 
 local counter = 0;
 local function clog(ts, event, _, source, _, _, _, dest, _, _, _, spellid, ...)
 
 local counter = 0;
 local function clog(ts, event, _, source, _, _, _, dest, _, _, _, spellid, ...)