7ff1ddc - Add priest auras and clickheal
[wowui.git] / kehys / auras.lua
index 7d88db2..3ecd26e 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@ local watchedAuras = {
     --[266209] = {bar=false}, -- Wicked Frenzy
     --[258323] = {bar=false}, -- Infected Wound
     --[262513] = {bar=false}, -- Azerite Heartseeker
+    [287280] = {1, "buff1"}, -- Glimmer of Light
+    [194384] = {1, "buff1"}, -- Atonement
     -- Tank defensives
     [6940] = {1, "tankcd"}, -- Blessing of Sacrifice
     [33206] = {1, "tankcd"}, -- Pain Suppression
@@ -26,6 +28,8 @@ local watchedAuras = {
     [196555] = {1, "tankcd"}, -- Netherwalk
     -- M+
     [209858] = {1, "stacks"}, -- Necrotic Wound (M+)
+    [240559] = {1, "stacks"}, -- Grievous Wound (M+)
+    [240443] = {1, "stacks"}, -- Burst (M+)
     -- Uldir
     [265264] = {2, "alert"}, -- Void Lash (Zek'voz)
     -- Battle of Dazar'alor
@@ -53,32 +57,44 @@ local watchedAuras = {
     [292127] = {1, "alert"}, -- Darkest Depths (Underwater)
     [298569] = {1, "stacks"}, -- Drained Soul (Queen Azshara)
     [297586] = {1, "alert"}, -- Suffering (Queen's Court)
+    [294711] = {5, "heal"}, -- Frost (Sivara)
+    [294715] = {5, "heal"}, -- Toxic (Sivara)
+    [296693] = {1, "stacks"}, -- Waterlogged (Ashvane)
 };
+local playerGuid = nil;
 
 local auraEvents = {};
-auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, _, _, _, amount)
+auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if (amount == nil and watchedAuras[id][1] == 1) or (amount ~= nil and amount >= watchedAuras[id][1]) then
         amount = amount or 1;
-        frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
+        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
+        elseif atype == "DEBUFF" then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = amount;
+        end
     end
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED_DOSE = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
 auraEvents.SPELL_AURA_REFRESH = auraEvents.SPELL_AURA_APPLIED;
-auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, _, _, _, amount)
+auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED = function(frame, id, source, _, _, atype, amount)
     if amount == nil or amount == 0 then
-        frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
+        if atype == "BUFF" and source == playerGuid then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
+        elseif atype == "DEBUFF" then
+            frame[watchedAuras[id][2]][id] = nil;
+        end
     end
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED_DOSE = auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED;
-auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN = function(frame, id)
-    return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, nil, nil, nil, 0);
+auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN = function(frame, id, source)
+    return auraEvents.SPELL_AURA_REMOVED(frame, id, source, nil, nil, nil, 0);
 end
 auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN_SPELL = auraEvents.SPELL_AURA_BROKEN;
 
 local counter = 0;
-local function clog(ts, event, _, _, _, _, _, dest, _, flags, _, spellid, ...)
+local function clog(ts, event, _, source, _, _, _, dest, _, flags, _, spellid, ...)
     if auraEvents[event] and watchedAuras[spellid] and guids[dest] then
-        auraEvents[event](guids[dest], spellid, ...);
+        auraEvents[event](guids[dest], spellid, source, ...);
     end
 end
 addon.Events.Clog = clog;
@@ -86,6 +102,7 @@ addon.Events.Clog = clog;
 local frame = CreateFrame("Frame");
 frame:Hide();
 frame:SetScript("OnEvent", function()
+    playerGuid = UnitGUID("player");
     frame:UnregisterAllEvents();
     frame:SetScript("OnEvent", function()
         return clog(CombatLogGetCurrentEventInfo());