f.buffind1:SetPoint("TOPRIGHT", f.background, "TOPRIGHT", -1, -1);
f.buffind1:SetWidth(6);
f.buffind1:SetHeight(6);
f.buffind1:SetPoint("TOPRIGHT", f.background, "TOPRIGHT", -1, -1);
f.buffind1:SetWidth(6);
f.buffind1:SetHeight(6);
f.buffind1:Hide();
f.targeticon = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
f.targeticon:SetPoint("CENTER", f, "TOP", 0, -1);
f.buffind1:Hide();
f.targeticon = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
f.targeticon:SetPoint("CENTER", f, "TOP", 0, -1);