02986a2 - Add disc priest
[wowui.git] / OmaAB / ActionBars.lua
index 10cd415..5b2233b 100644 (file)
@@ -67,7 +67,6 @@ local settings = {
         bar = 5,
         start = 49,
         length = 12,
-        columns = 3,
         x = 1000,
         y = 840,
     },
@@ -118,12 +117,16 @@ local usingBonusbars = {
 };
 
 local chars = {
+    ["Sylvanas"] = {
+        ["Vildana"] = {1, 2, 3, 4,},
+    },
     ["Stormreaver"] = {
         ["Vildan"] = {1, 2, 3, 4,},
         ["Gedren"] = {1, 2, 3, 4,},
         ["Gazden"] = {1, 2, 3, 4,},
         ["Gedran"] = {1, 2, 3, 4,},
         ["Iled"] = {1, 2, 3, 4,},
+        ["Gilden"] = {1, 2, 3, 4,},
     },
 };
 
@@ -258,11 +261,11 @@ local function updateState(button, slot)
 end
 
 local function updateGlow(button, slot)
-    local stype, id, _ = GetActionInfo(slot);
+    local stype, id = GetActionInfo(slot);
     if stype == "spell" and IsSpellOverlayed(id) then
         button.glow:Show();
     elseif stype == "macro" then
-        local _, _, macroid = GetMacroSpell(id);
+        local macroid = GetMacroSpell(id);
         if macroid and IsSpellOverlayed(macroid) then
             button.glow:Show();
         else
@@ -274,11 +277,11 @@ local function updateGlow(button, slot)
 end
 
 local function startGlow(button, slot, spell)
-    local stype, id, _ = GetActionInfo(slot);
+    local stype, id = GetActionInfo(slot);
     if stype == "spell" and id == spell then
         button.glow:Show();
     elseif stype == "macro" then
-        local _, _, macroid = GetMacroSpell(id);
+        local macroid = GetMacroSpell(id);
         if macroid and macroid == spell then
             button.glow:Show();
         end
@@ -287,11 +290,11 @@ local function startGlow(button, slot, spell)
 end
 
 local function stopGlow(button, slot, spell)
-    local stype, id, _ = GetActionInfo(slot);
+    local stype, id = GetActionInfo(slot);
     if stype == "spell" and id == spell then
         button.glow:Hide();
     elseif stype == "macro" then
-        local _, _, macroid = GetMacroSpell(id);
+        local macroid = GetMacroSpell(id);
         if macroid and macroid == spell then
             button.glow:Hide();
         end
@@ -663,7 +666,6 @@ local events = {
         end
     end,
     ["PLAYER_LOGIN"] = function()
-        GameTooltip = _G["GameTooltip"];
         initialize();
     end,
     ["ADDON_LOADED"] = function(addon)
@@ -674,7 +676,7 @@ local events = {
     end,
 };
 events["LOSS_OF_CONTROL_ADDED"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_COOLDOWN"];
-events["LOSS_OF_CONTROL_UPDATE"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_COOLDOWN"]; -- TODO might change once tooltips are in
+events["LOSS_OF_CONTROL_UPDATE"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_COOLDOWN"];
 events["PLAYER_MOUNT_DISPLAY_CHANGED"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_USABLE"];
 events["TRADE_SKILL_SHOW"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_STATE"];
 events["TRADE_SKILL_CLOSE"] = events["ACTIONBAR_UPDATE_STATE"];