GameTooltip:FadeOut();
end
-function OmaUnitFrames.UpdateTargetTooltips()
- GameTooltip = _G["GameTooltip"];
- GameTooltip_SetDefaultAnchor = _G["GameTooltip_SetDefaultAnchor"];
-end
-
function OmaUnitFrames.InitializeTarget(parent)
attributes = Settings.Character.Clickheal;