60bc5ec - Add basic player and target frames in separate addon
[wowui.git] / OmaRF / RaidFrame.lua
index cb2c3a2..461d4dc 100644 (file)
@@ -6,6 +6,8 @@ local UnitHealthMax, UnitPowerMax = UnitHealthMax, UnitPowerMax;
 local UnitInRange = UnitInRange;
 local CreateFrame, RegisterStateDriver, RegisterUnitWatch = CreateFrame, RegisterStateDriver, RegisterUnitWatch;
 local STANDARD_TEXT_FONT = STANDARD_TEXT_FONT;
+local GameTooltip = nil;
+local GameTooltip_SetDefaultAnchor = nil;
 
 local registerEvents = OmaRFEvents.RegisterEvents;
 local unitEvent = OmaRFEvents.UnitEvent;
@@ -91,6 +93,9 @@ local function frameShow(frame)
     frame:RegisterEvent("PLAYER_ROLES_ASSIGNED");
     frame:RegisterEvent("GROUP_ROSTER_UPDATE");
     frame:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
+    frame:RegisterEvent("READY_CHECK");
+    frame:RegisterEvent("READY_CHECK_CONFIRM");
+    frame:RegisterEvent("READY_CHECK_FINISHED");
     registerEvents(frame);
     frame:SetScript("OnUpdate", unitUpdate);
     unitEvent(frame, "UPDATE_ALL_BARS", frame.displayed);
@@ -101,6 +106,15 @@ local function frameHide(frame)
     frame:SetScript("OnUpdate", nil);
 end
 
+local function showTooltip(frame)
+    GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip, PlayerFrame);
+    GameTooltip:SetUnit(frame:GetAttribute("unit"));
+end
+
+local function hideTooltip(frame)
+    GameTooltip:FadeOut();
+end
+
 local function setupFrame(frame, secure, unit)
     secure:SetAttribute("unit", unit);
     frame:SetAttribute("unit", unit);
@@ -181,12 +195,21 @@ local function setupFrame(frame, secure, unit)
     frame.rez:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "CENTER", 12, -12);
     frame.rez:SetTexture("Interface\\RaidFrame\\Raid-Icon-Rez");
     frame.rez:Hide();
+    frame.ready = frame:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
+    frame.ready:SetPoint("TOPLEFT", frame.background, "BOTTOMLEFT", 0, 12);
+    frame.ready:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "BOTTOMLEFT", 12, 0);
+    frame.ready:Hide();
     -- set up indicators
     setupIndicators(frame);
     -- set scripts
     frame:SetScript("OnShow", frameShow);
     frame:SetScript("OnHide", frameHide);
     frame:SetScript("OnEvent", unitEvent);
+    -- let other addons hook these to anchor tooltip elsewhere
+    GameTooltip = _G["GameTooltip"];
+    GameTooltip_SetDefaultAnchor = _G["GameTooltip_SetDefaultAnchor"];
+    secure:SetScript("OnEnter", showTooltip);
+    secure:SetScript("OnLeave", hideTooltip);
     -- set attributes
     secure:RegisterForClicks("AnyDown");
     for attr, val in pairs(attributes) do