3c2cef6 - Decrease high healing overlay opacity
[wowui.git] / OmaAB / ExpBar.lua
index ca2f5a0..1340cc3 100644 (file)
@@ -4,17 +4,15 @@ local min = math.min;
 local IsResting = IsResting;
 local UnitXP, UnitXPMax, GetXPExhaustion = UnitXP, UnitXPMax, GetXPExhaustion;
 local CTimerAfter = C_Timer.After;
-local ExhaustionToolTipText = ExhaustionToolTipText;
-local GameTooltip = nil;
 
 local width = 300;
 local running = false;
-local frame = CreateFrame("Frame", "OmaExpBar", UIParent);
+local frame = CreateFrame("Frame", "OmaArtifactBar", UIParent);
 
 local function expBar()
-    frame:SetPoint("BOTTOM");
+    frame:SetPoint("BOTTOM", UIParent, "BOTTOM", 0, 8);
     frame:SetWidth(width);
-    frame:SetHeight(10);
+    frame:SetHeight(8);
     frame.base = frame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND");
     frame.base:SetAllPoints();
     frame.base:SetColorTexture(0, 0, 0, 0.5);
@@ -72,16 +70,13 @@ local function expBar()
     frame:RegisterEvent("PLAYER_UPDATE_RESTING");
     frame:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD");
     -- from FrameXML/MainMenuBar.lua
-    frame:SetScript("OnEnter", function(frame) frame.text:Show(); ExhaustionToolTipText(); end);
-    frame:SetScript("OnLeave", function(frame) frame.text:Hide(); GameTooltip:Hide(); end);
+    frame:SetScript("OnEnter", function(frame) frame.text:Show(); end);
+    frame:SetScript("OnLeave", function(frame) frame.text:Hide(); end);
 end
 
-frame:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN");
 frame:SetScript("OnEvent", function(self, event)
-    if event == "PLAYER_LOGIN" then
-        GameTooltip = _G["GameTooltip"];
-        if UnitLevel("player") < 110 and not IsXPUserDisabled() then
-            return expBar();
-        end
+    if UnitLevel("player") < 120 and not IsXPUserDisabled() then
+        return expBar();
     end
 end);
+frame:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN");