9fdbbb8 - Move role icon above health bar overlays
[wowui.git] / OmaRF / RaidFrame.lua
index 3cde21c..2adcdb9 100644 (file)
@@ -122,16 +122,16 @@ local function setupFrame(frame, secure, unit)
     frame.healabsorb:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.health, "BOTTOMRIGHT");
     frame.healabsorb:SetColorTexture(unpack(healabsorbColor));
     frame.healabsorb:Hide();
     frame.healabsorb:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.health, "BOTTOMRIGHT");
     frame.healabsorb:SetColorTexture(unpack(healabsorbColor));
     frame.healabsorb:Hide();
-    frame.role = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
-    frame.role:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "BOTTOMRIGHT", -2, 2);
-    frame.role:SetPoint("TOPLEFT", frame.background, "BOTTOMRIGHT", -14, 14);
-    frame.role:SetTexture("Interface\\LFGFRAME\\LFGROLE");
-    frame.role:Hide();
     frame.overlay = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK", nil, 1);
     frame.overlay:SetPoint("TOPLEFT", frame.background, "TOPLEFT");
     frame.overlay:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "BOTTOMRIGHT");
     frame.overlay:SetColorTexture(1, 1, 1);
     frame.overlay:Hide();
     frame.overlay = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK", nil, 1);
     frame.overlay:SetPoint("TOPLEFT", frame.background, "TOPLEFT");
     frame.overlay:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "BOTTOMRIGHT");
     frame.overlay:SetColorTexture(1, 1, 1);
     frame.overlay:Hide();
+    frame.role = frame:CreateTexture(nil, "ARTWORK", nil, 2);
+    frame.role:SetPoint("BOTTOMRIGHT", frame.background, "BOTTOMRIGHT", -2, 2);
+    frame.role:SetPoint("TOPLEFT", frame.background, "BOTTOMRIGHT", -14, 14);
+    frame.role:SetTexture("Interface\\LFGFRAME\\LFGROLE");
+    frame.role:Hide();
     frame.name = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
     frame.name:SetPoint("CENTER", frame.background, "CENTER", 0, 11);
     frame.text = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
     frame.name = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
     frame.name:SetPoint("CENTER", frame.background, "CENTER", 0, 11);
     frame.text = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");