elseif not UnitIsConnected(unit) then
frame.text:SetText("DC");
if not frame.text:IsShown() then frame.text:Show() end
if frame.health:IsShown() then frame.health:Hide() end
if frame.shield:IsShown() then frame.shield:Hide() end
elseif not UnitIsConnected(unit) then
frame.text:SetText("DC");
if not frame.text:IsShown() then frame.text:Show() end
if frame.health:IsShown() then frame.health:Hide() end
if frame.shield:IsShown() then frame.shield:Hide() end