156861c - Non-raid unit frame fixes
[wowui.git] / kehys / target.lua
1 -- target.lua
2 local _, addon = ...;
3 local unpack = unpack;
4 local format = string.format;
5 local CFrame = CreateFrame("Frame", "kehysTargetInit", UIParent);
6 local CTimerAfter = C_Timer.After;
7
8 local barTexture = "Interface\\AddOns\\kehys\\images\\minimalist";
9
10 local targetUpdate = nil;
11 local function initTarget(parent, width, height, update, event)
12     assert(type(parent) == "table", "Target frame creation missing parent!");
13     assert(type(width) == "number", "Target frame creation missing width!");
14     assert(type(height) == "number", "Target frame creation missing height!");
15     assert(type(update) == "function",
16            "Target frame creation missing update function!");
17     assert(type(event) == "function",
18            "Target frame creation missing event function!");
19
20     local f = CreateFrame("Button", "kehysTarget", parent,
21                           "SecureUnitButtonTemplate,SecureHandlerStateTemplate");
22     f:Hide();
23     f:SetPoint("CENTER", parent, "CENTER", 290, -178);
24     f:SetWidth(width);
25     f:SetHeight(height);
26     f.barwidth = width - 2; -- 1px padding
27     f:SetAttribute("unit", "target");
28     f:SetAttribute("displayed", "target");
29     f.unit = "target";
30     f.displayed = "target";
31     f.prev = {};
32
33     targetUpdate = function()
34         CTimerAfter(0.1, targetUpdate);
35         update(f);
36     end
37     f:SetScript("OnEvent", event);
38     f:SetScript("OnHide", function (frame) frame.prev = {} end);
39     f:SetScript("OnShow", function (frame) update(frame) end);
40     f:RegisterForClicks("AnyDown");
41     f:SetAttribute("*type1", "target");
42     f:SetAttribute("*type2", "togglemenu");
43     f:SetAttribute("toggleForVehicle", false);
44     RegisterUnitWatch(f);
45
46     -- create visuals
47     f.base = f:CreateTexture(nil, "BACKGROUND");
48     f.base:SetAllPoints();
49     f.base:SetColorTexture(0, 0, 0, 0.5);
50     f.background = f:CreateTexture(nil, "BACKGROUND", nil, 1);
51     f.background:SetPoint("TOPLEFT", f, "TOPLEFT", 1, -1);
52     f.background:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f, "BOTTOMRIGHT", -1, 1);
53     f.health = f:CreateTexture(nil, "BORDER");
54     f.health:SetPoint("TOPLEFT", f.background, "TOPLEFT");
55     f.health:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.background, "LEFT", 0, -height/8);
56     f.health:SetTexture(barTexture);
57     f.health:SetVertexColor(0.7, 0.7, 0.7);
58     f.health:Hide();
59     f.mana = f:CreateTexture(nil, "BORDER");
60     f.mana:SetPoint("TOPLEFT", f.background, "LEFT", 0, -height/8);
61     f.mana:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.background, "BOTTOMLEFT");
62     f.mana:SetTexture(barTexture);
63     f.mana:SetVertexColor(0.1, 0.5, 0.9);
64     f.mana:Hide();
65     f.manatext = f:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontHighlight");
66     f.manatext:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f.background, "BOTTOMRIGHT", -2, 4);
67     f.manatext:Hide();
68     f.shield = f:CreateTexture(nil, "BORDER");
69     f.shield:SetPoint("TOPLEFT", f.health, "TOPRIGHT");
70     f.shield:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
71     f.shield:SetTexture(barTexture);
72     f.shield:SetVertexColor(0, 0.7, 1);
73     f.shield:Hide();
74     f.shieldhl = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
75     f.shieldhl:SetPoint("TOPLEFT", f, "TOPRIGHT", -2, 0);
76     f.shieldhl:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f, "RIGHT", 0, -height/8);
77     f.shieldhl:SetColorTexture(0.5, 0.8, 1);
78     f.shieldhl:Hide();
79     f.healpred = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
80     f.healpred:SetPoint("TOPLEFT", f.health, "TOPRIGHT");
81     f.healpred:SetPoint("BOTTOMLEFT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
82     f.healpred:SetColorTexture(0.5, 0.6, 0.5);
83     f.healpred:Hide();
84     f.healabsorb = f:CreateTexture(nil, "ARTWORK");
85     f.healabsorb:SetPoint("TOPRIGHT", f.health, "TOPRIGHT");
86     f.healabsorb:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f.health, "BOTTOMRIGHT");
87     f.healabsorb:SetColorTexture(0.1, 0.1, 0.1);
88     f.healabsorb:Hide();
89     f.name = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
90     f.name:SetPoint("LEFT", f, "LEFT", 2, 8);
91     f.text = f:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontHighlight");
92     f.text:SetPoint("RIGHT", f, "RIGHT", -2, 8);
93     f.text:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 13);
94     f.text:Hide();
95     f.targeticon = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
96     f.targeticon:SetPoint("CENTER", f, "TOP", 0, -1);
97     f.targeticon:SetWidth(12);
98     f.targeticon:SetHeight(12);
99     f.targeticon:SetTexture("Interface\\TARGETINGFRAME\\UI-RaidTargetingIcons");
100     f.targeticon:Hide();
101     f.status = f:CreateTexture(nil, "OVERLAY");
102     f.status:SetPoint("TOPLEFT", f.background, "BOTTOMLEFT", -8, 8);
103     f.status:SetPoint("BOTTOMRIGHT", f.background, "BOTTOMLEFT", 8, -8);
104     f.status:SetTexture("Interface\\CHARACTERFRAME\\UI-StateIcon");
105     f.status:Hide();
106
107     addon.RegisterEvents(f);
108     addon.RegisterUnitEvents(f);
109     event(f, "UPDATE_ALL_BARS");
110     targetUpdate();
111     f:Show();
112     return f;
113 end
114
115 CFrame:SetScript("OnEvent", function(self)
116     self:UnregisterAllEvents();
117     CFrame:SetFrameStrata("LOW");
118     CFrame:SetPoint("CENTER", nil, "CENTER");
119     CFrame:SetWidth(2);
120     CFrame:SetHeight(2);
121     initTarget(self, 160, 48, addon.FrameUpdate, addon.UnitEvent);
122 end);
123 CFrame:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN");